Histori Counter Strike

counter strike histori

Historia e Counter Strike:

Counter-strike është një nga lojërat më të famshme të zhanrit të gjuajtjes në personin e parë në histori. Ajo ka një histori të gjatë, interesante dhe unike të lojërave. Ndoshta shumica prej jush nuk dinë për historinë e Counter-strike, një nga lojërat video më të luajtura të të gjitha kohërave. Si lojtar duhet të dini për evolucionin e Counter-strike nga një mirësi e shkruar me shkrim të përsosur, me një lojtar të vetëm, shpejt u shndërrua në një nga lojërat video më të njohura, të shkarkuara gjerësisht dhe më të luajturat të të gjitha kohërave. Shtë një e vërtetë kristalisht e qartë për të cilën u desh 17 version beta Counter-strike për t'u bërë i gjallë si një entitet i pavarur në botën e lojërave. Pavarësisht se është një lojë e vjetër, lojtarët profesionistë, si dhe miliona njerëz janë ende duke luajtur, dhe duke shijuar Counter-strike.

Fillimi i lojës:

Në vitin 1999, rreth 21 vjet më parë, bashkëpunimi me Valve zhvilloi lojën e saj të parë, një lojë revole në personin e parë të quajtur Half-Life. Valve Corporation është një pionier i Counter-StrikeMe Companyshtë Kompania Amerikane e cila është botuese dhe zhvilluese e lojërave kompjuterike. Studioja Sierra lëshoi ​​gjysmën e jetës me një zhurmë masive dhe lojtarët nga e gjithë bota përfunduan duke e dashur lojën. Counter-strike shpejt bëhet aq i popullarizuar në mesin e lojtarëve saqë një komunitet i tërë u krijua rreth tij dhe programuesit filluan të krijojnë modalitete individuale.

Programuesit kanadezë Minh Le dhe shoku i tij Jess Cliffe, krijojnë një version beta të mod Half-Life, Counter-StrikeMe U deshën një muaj e gjysmë kodim për të zhvilluar versionin e parë beta të Half-Life.

Min Le dhe Jess Cliffe vazhduan luftën e tyre për të zhvilluar betas dhe gjithashtu krijuan një faqe në internet për CS. Në fillim kishte vetëm katër harta dhe nëntë armë Counter-Strike, megjithatë, mjedisi popullor ishte akoma atje. Njerëzit luanin marshime 5v5 duke zgjedhur të ishin ose Antiterroristë ose Terroristë, dhe akoma këto dy ekipe përdornin sot. Me kalimin e kohës, Counter-Strike tërhoqi më shumë vëmendje dhe njerëzit përfundojnë duke e dashur lojën.

Hapat e valvulës në:

Për shkak të popullaritetit në rritje të Counter-Strike dhe pas dy vitesh modalitetesh të krijuara nga komuniteti, zhvilluesit e lojërave video Valve tërhoqën vëmendjen e tyre dhe punësuan Le dhe Cliffe pas lëshimit të beta të pestë në vitin 2000. Valve e fitoi Counter-Strike dhe programuesit Minh Le dhe jess Cliffe filluan të punojnë me Valve. Counter-Strike më në fund u lëshua për PC në Shtator 2000, duke e bërë atë nisjen zyrtare të Counter-Strike seri.

Zyrtari i parë i lëshuar i Counter-Strike kishte dy harta popullore masive, Assault (cs_assault) dhe Cobblestone (de_cabble) dhe luhej vetëm në tokë. Si mod, ai pati një ndjekje të madhe, por pas lëshimit të një serie zyrtare të a counter strike për PC e rriti popullaritetin e tij në shumë palosje mes masave.

Popullariteti rritet:

Komuniteti i Counter-Strike u bë gjithnjë e më i madh sepse gjithnjë e më shumë njerëz filluan të luanin lojën. Rritja e popullaritetit ishte e jashtëzakonshme pasi u luajt në të gjithë botën. Multiplayer ekzistonte më parë, por Counter-Strike ishte diçka tjetër dhe ishte e lehtë të futesh në një ndeshje. Nuk kishte nevojë të kalonit disa orë para kompjuterit për të luajtur një lojë me miqtë ose të huajt. Njerëzit mund të luanin për disa minuta ose ditë sipas kohës në dispozicion. Ishte një lojë unike dhe e lehtë për tu luajtur, por e vështirë për të qenë mjeshtër. Për shkak të stilit të tij unik dhe natyrës sfiduese, ai bëhet i popullarizuar në mesin e lojtarëve. Shtë një lojë video e krijuar nga njerëzit për profesionistin. Konsiderohet si një nga lojërat më me ndikim të shumëfishtë të krijuar ndonjëherë. Në botën bashkëkohore, ju mund të shihni shumë mekanikë Counter-Strike zbatuar, ose të paktën ndihmoi në shpërndarjen përmes popullaritetit të tij.

 Versionet dhe përditësimet e Counter-Strike:

Rritja e paparë e CS dhe potenciali i saj për të tërhequr njerëz i bëri zhvilluesit të bëjnë më shumë për ta bërë këtë lojë më interesante dhe tërheqëse për njerëzit. Ambiciet e njerëzve bëhen ide, dhe programuesit i shndërruan idetë në realitet. Korporata Valve prezantoi sistemin e saj Anti-Cheat (VAC) në 2002. Ky sistem e bën pothuajse të pamundur mashtrimin ose hakimin, dhe nëse një lojtar përpiqet ta bëjë këtë, ai do të marrë një ndalim të menjëhershëm. Valve prezantoi harta dhe armë të reja për terroristët dhe Antiterroristët në Counter-Strike versioni 1.1 në 2003.

Valve, Ritual Entertainment dhe Turtle Rock Studios u zhvilluan Counter-Strike: Gjendja Zero në 2004 dhe u lirua për të dëgjuar me Sierra. Ajo ka të dy tiparet e mënyrave me një lojtar dhe shumë lojtarë. Programuesit sapo vazhduan me një fushatë të vetme misioni të quajtur "Skenat e Fshira". Ata gjithashtu përmirësojnë grafikën, megjithatë, ajo performoi dobët. Shumica e lojtarëve nuk e gjetën të denjë dhe nuk ishin të interesuar të kalonin në të re Counter-Strike version. Ata nuk ishin të kënaqur me lojën e re dhe preferuan të vjetrën Counter-Strike mbi Counter-Strike: Gjendja Zero. Me kalimin e kohës, Valve prezantoi të reja të Counter-Strike si Counter-Strike: Burimi, dhe Counter-Strike: Ofensiva Globale në 2010

Pas disa përsëritjeve dhe mijëra azhurnimeve, valvula ndihmoi në kthimin e lojës në atë që është sot. Ata vazhduan të punojnë në Counter-Strike sipas dëshirave të fansave dhe komunitetit të cilat e bëjnë CS jo vetëm lojën më të mirë video ndonjëherë, por gjithashtu i dhanë asaj lojën e preferuar të qëndrueshme të botës. Njëzet e një vit pas origjinalit Counter-Strike, është ende gjallë dhe miliona njerëz në të gjithë botën ende duan të luajnë CS. Në të gjitha mënyrat është një lojë e përsosur sepse ka një ekuilibër të përsosur të miqësisë ndaj përdoruesit dhe konkurrencës. Counter-strike është e lehtë për tu mësuar lojë, por është e vështirë për t'u zotëruar. Do të luhet për brezat që vijnë.